公告

提供各項公會事務,方便會員隨時查看

關於我們

同一個世界 ; 同一個公會

1. 關於我們

遊戲的基本原因是開心。

隨著遊戲的發展,時下的遊戲已經由以往的單機,變為需要互相交流,互相合作的體驗。遊戲過程需要更多的朋友,需要更多的合作,甚至需要公會群體的支持,才能順利進行。

玩家年齡層不斷擴展,由幾歲到幾十歲,由男生獨佔到從不缺少女生的影子,都是遊戲融入生活的例子。近年興起電競比賽,以往人們買票進場看電演和演唱會,今天你見到電競比賽現場座無虛席,各大新媒體爭相報導,比賽更有望成為奧運會的正式比賽項目,全民遊戲的年代正一步一步走入生活。

本會OOFOR GAMING的創立,是因為我們在遊戲的過程中,切身處地體驗到玩家們的需要,我們希望可以帶給大家一些正面的訊息,有益和健康的好處,因為,我們明白遊戲的本質是想開心,而且推己及人,眾樂融融。

大家在這裏,可以找到更多興趣相投的朋友,除了遊戲之外,甚至有功課升學、交友興趣、求職就業,互惠幫忙的例子多不勝數,我們當中很多人已經成為朋友,一起成長的朋友。這裡是開心的、自由的,會員來自不同地區和十多個國家的華人,更能夠和睦相處。

我們高度重視個人自由,唯一必須遵守的是不涉足政治、宗教信仰和種族議題。

OOFOR GAMING會長

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2017.03.20

V1.01

2. 我們的願景

願景:為遊戲人提供更大的好處
設計概念:建立「oofor家園*」 ,英文名 :”oofor my home”
長期目標:全球華人最大遊戲團體

具體目標三步曲:
第一步:10,000會員
第二步:100,000會員
第三步:自我持續成長

重要概念:
與社會的關係:用遊戲連接世界
與遊戲人的關係:開心一起玩
與幹部的關係:開心做事
與遊戲的關係:跨遊戲,跨平台

oofor ID:所有遊戲的id和oofor市民的身分證
ocoin:所有遊戲的貨幣
行政:擁抱科技,自動化
紀律:寬以待人,寧?勿枉
對於會員:愛你的總會留下,勉強無幸福。目前不愛你的,他日可能回心轉意,不在乎朝朝暮暮
基礎原則(不可侵犯的原則:不涉及政治、宗教、信仰)

3. 討論區和培訓部的變革 v0.11

原因:

1) 公會用自身資源去創造內容的成本太高,推動寫手去寫作太艱難,引致長期內容嚴重不足
2) 我們提供的內容和服務未必能夠滿足會員的需求,與其不斷去猜測會員的需求,不如把球交給會員,讓會員告訴我們他們想要甚麼

改革的方向:
把主動權(球)由公會轉給會員,即是把內容和服務等等,由公會自己做,轉為公會提供平台和信息,鼓勵會員的主動參與

變革主要內容:
1)「問大腿」
1.1 由會員提出有關遊戲的問題,由大腿回答

2)「抱大腿」
2.1 由會員提出想幫助的要求,由大腿去幫助
2.2 公會只提供平台,做配對

3) 培訓部的工作重點
3.1 物色有潛力的教?,並邀請加入
3.2 培訓教官,讓他成長,並成為名苻其實的大腿
3.3 維持會員的秩序(如頻道等)
3.4 經營公會的運作
3.5 促進公會的發展
3.6 團結會員

4. 會員約章

必須填寫會員申請表格1 https://oofor.com/wf_form1
2. 禁止不雅語言和文字(特殊區除外)
3. 請不要留在氏族頻,應該轉去同盟頻聊天/發問/組隊
4. 禁止胡亂邀人打任務,必須先pm(私密)詢問對方
5. 禁止洗頻,灌水
6. 禁止在公會道場無事掛機 (會嚴重影響他人使用)
7. 公會公眾平台避談政治、宗教和種族等話題。
8. 嚴禁挑起衝突,分化會員等行為

紀律處分
1. 初犯警告一次(由幹部發出)
2. 七天內重犯或情況嚴重,會由副會長或紀律小組驅逐出公會

意見
如果對公會有任何意見,可以電郵查詢 ooforcom@gmail.com

投訴
如果對某一會員/幹部有不滿投訢,可以電郵ooforcom@gmail.com。基於投訴是一件嚴重的事情,投訴人必須講述整個事件的細節和經過,並同時提供相關證據(如截圖等)。投訴會由AO2 或以上嚴肅公正處理。

更新 v1.08 @2017.05.25

4. 實體會員制度 【計畫中...】

條件:
會員申請表(深度版)
會員年費(普通版hk$20。尊貴版hk$100)

福利(普通版vip):
實體會員卡一張(普通版)
自選會員編號
遊戲內交易折扣優惠 85折
優先預訂公會商品
購買公會商品(+優惠#1)
代購遊戲(+優惠#1)
代充值/點數服務(+優惠#1)
免費送50 ocoin

福利(尊貴版vip):
實體會員卡一張(尊貴版)
自選會員編號(可選特別號碼)
遊戲內交易折扣優惠 8折
優先預訂公會商品
購買公會商品(+優惠#2)
代購遊戲(+優惠#2)
代充值/點數服務(+優惠#2)
免費送300 ocoin
優先測試/使用公會的新服務

所得資金,全數用作公會日常運作和發展用途

聯盟長的話

1. [會長的話] 01

遊戲的本質是開心,而且要大家一齊開心。
遊戲的最新發展,已經不是舊時的無敵超人單挑低能AI,而是需要更專業的技能,需要更多朋友、戰友的合作,需要更多群體的力量和公會的支持。
玩家亦不再是傳統的?廢青年,而是可以代表地區,甚至代表國家參加電競比賽,成為奧運會正式比賽項目也是遲早的事。
玩家不再是孤零零一個人單打獨鬥,閉關自封,而是形成可以交朋友,互相交流的平台。不再局限在本地,要面向全世界有同共興趣的人們,這才是”遊戲”。
本會OOFOR GAMING的創立,旨在以玩家為服務對象,開創一個全新的視野和國度,就如我們的口號:”同一個世界,同一個公會”

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2. [會長的話] 02

[602.18]公會的工作
希望大家在參與公會不同工作的過程中,會越來越覺得有意義。我們旨在創造一個”新”的團體,迎接即將到來的時代。
以前的人都失敗了,使得我們好像在創造一個奇蹟。

共勉~互勉^^
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3. [會長的話] 03

[602.19]oofor ID & o coin
我想oofor ID,可以連結不同的遊戲。
我想o coin, 可以交易不同遊戲物品。
試想想…用warframe的白金兌換LOL的英雄,用LOL聯盟幣換CSGO遊戲,你說有多好呢?
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4. [會長的話] 04

關於近來一些不實的嘈音,有感而發和各位朋友分享一下。

首先,我們沒興趣糾纏於抹黑與反駁的無盡深淵中,別人傻迫和神經質就由他們自己發酵,對我們開心遊戲沒有影響。心胸狹窄、滿懷怨恨的人,是他們自己痛苦。我們沒有痛苦,因為我們專注於開心的事。所以,我們選擇做好自己,做好自己的事。【真的假不了,假的真不了】我們的眼光焦點放在更遠更大的境界,這裡是自由的、開放的,只是想大伙人開開心心而已!!

關於spy和間諜的問題,我堅持「來者不拒」、「無任歡迎」,過門都是客,這才是正確的待客之道。會員開心自然會留下,不開心自然會離開,這是真理。依賴黑手段去維持氏族人氣的做法有違當今普世價值,要不得。讓更多人光臨我會,不論是短暫逗留或是鼎力支持,都是我們的榮幸,來感受這裏的人事和氣氛,所有抹黑和遙言就會不攻自破。俗語說:「面(臉)是人家給的,架(羞恥)是自己招的」,黑心腸的人始終會自取其辱、害人終害己。oofor 專心做「正確」的事,做實事,做讓會員開心的事,oofor將會成為遊戲裏最大和最有規模的公會。共勉!大家加油!謝謝大家

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2015.03.25

5. [會長的話] 05

近日關於acekiller 會長Kay 造成的一些干擾和間諜風波,由它隨風而去。我們專心做好自己的事,走我們自己的路。遊戲是想開心、輕鬆的玩,有緣大家能夠聚在一起做多一點實事,是一種幸福。

我們將眼界的焦點放在更高更大更遠的地方,不需浪費青春在無聊人和無聊事上,繼續糾纏只會無益誤事。假如我們齊心合力,聚集和發揮幹部們的能力和專長,公會絕對有機會成為遊戲裏最大的組織。我有幸成為大家的領航員,也感到光榮。互勉!共勉!

7. [會長的話] 07

關鍵是,玩家可以用更小的代價,得到最大的利益
因為就算你買了月費,也不會天天玩
舉例$5/天(星期一至五),$10/天(星期六和日,和公眾假期)
亦可以推出以星期為單位的組合

分享方面,我知道每一個遊戲都有可能不同,
我這個想法的原意是,這不就是對所有玩家都有利益嗎
你只需要付出少量的金錢,就可以玩到貴的遊戲。
而且一個人玩遊戲好多時只是短暫的,而不是長期玩的,很多情況下是貪新鮮貪過癮
也可以為工會帶來一些實際的金錢收入,以維持和發展
租借方面,可以用小時計算,也可以用天作計算單位

最重要是安全
如果這個是收費項目,我們就有理由提供相關的服務
營運的工作人員,當然也應該收到適合?報酬

詳細執行情況和內容細節有關的技術問題,都有不少,如果這個構思可行的話,我們再做仔細的研究
好大機會是一個遊戲有一個帳,因為如果一個帳有多個遊戲,便==這個帳只可以給一個人用,變相浪費了資源

安全問題,因為現在有第二層保安設定,所以就算對方改密碼也沒有用,除非對方有你的第二層電郵帳號和密碼以及電話號碼
至於數量和類型,按個別遊戲再決定,數量當然是由小開始按需求增加

steam 部分可以。但uplay . origin 就不同
steam現在是可以,但局限在部份遊戲,和私人朋友性質
我意思是由公會統一整合資源和管理
甚至以工會的名義提供租用/借用服務
不同公司有不同的做法
遊戲來源分有兩種:第一種是由會員提供,工會負責統籌和配對以及全程的管理。第二種是由工會購買遊戲或建立遊戲,直接租/借給會員
因為現在的遊戲平台,都有第二層保安設定,所以不拍被偷

你當作是DVD或漫畫出租吧
只不過現在是遊戲出租,出借
現在的做法其實 是把大家獨自都有做開的行為,集腋成裘,聚沙成塔,匯水成川
或者直接由工會購入遊戲,遊戲作為工會的資產,出租收費
也可以有免費的出借,好像借用圖書館的書
以工會名義和帳號,在各個遊戲建立專屬的帳戶
例子如warframe 裹的su帳,lol帳等等

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8. [會長的話] 08

(1)「共享遊戲」,(2)遊戲「國」

(1)好難,好多技術難題。但是玩家都想要的,配合ocoin和oofor ID,成事才能吸引所有人
(2)是以遊戲之名,建立以玩家的「國家」,當然這個國家的概念和現實中的國家是兩回事, 2的重心也是ocoin 和oofor ID

舉例,tom玩了warframe 2年,已經是老手。但因事放棄wf 。他在遊戲內的所有道具和物品對他來說是沒有價值的。但如果可以和我們兌成ocoin,再用coin 兌成他想要的物品,例如其他遊戲或生活的服務或產品。而這些遊戲內的道具或物品對於一些仍然玩遊戲的人來說是有價值的
我們就造就了一個三方都贏的方案。這是ocoin 設計的本意

又如:oofor ID
舉例,peter 在wf做公會幹部很有貢獻,mary在A game對會員貢獻良多。如果工會旗下有10個遊戲,他們在A的貢獻或身份等級,當進入遊戲B的時候,遊戲等級身份就可以對應。不用由零開始。這個概念有點像現在很流行的信用評級

(1)「共享遊戲」
共享遊戲的概念,是根據oofor id的評級記錄,越高的人可以用越小的成本去得到「分享遊戲池中的遊戲/帳號」,用作試玩或租玩,甚至購買。我們運作平台,滿足租借雙方的需求,從中也可以賺取中間人的利潤。也是一個三wins的方案

(2)遊戲「國」
提出的原因:
1.遊戲商都想壟斷和保障自己的利益
2.目前的現況是,商家勢力大,玩家只有被當作待宰割的羔羊,沒有任何議價能力
3.提出的是以玩家的利益為根本。和廠家有矛盾

無用之用乃為大用,得人心者得天下

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